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L'intensité d'exercice liée à la pratique de jeux vidéo physiquement actifs est tout au plus moyenne

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Lemieux, M. et Thibault, G. (2010). L'intensité d'exercice liée à la pratique de jeux vidéo physiquement actifs est tout au plus moyenne. [Brochure - Dépliant - Formulaire - Fiche]

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Type de document: Brochure - Dépliant - Formulaire - Fiche
Mots-clés libres: jeux vidéo dépense énergétique intensité de l'exercice Jeunes kinofich kinojeu
Sujets: Loisir > Activité physique
Loisir > Loisirs électroniques
Valeurs > Qualité de vie
Déposé par: Charlène Pilote
Date de dépôt: 02 juin 2022 15:11
Dernière modification: 02 juin 2022 15:11
URI: https://bel.uqtr.ca/id/eprint/3929

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